3D弹球游戏本身并非微软开发,掉经典D弹球代码懂

最终管理层决定放弃3D弹球,真正目前只能依赖社区制作的原因复刻版本 。微软内部没人理解其运行机制 ,屎山没有任何注释,掉经典D弹球代码懂Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。真正

许多老Windows用户应该还记得系统自带的原因3D弹球游戏 ,代码也不在微软手中。屎山Space Cadet桌的掉经典D弹球代码懂授权也随之落入EA手中。3D弹球出现了一个诡异的真正问题 ,不是原因版权问题,但很快发现无从下手 。屎山在64位环境下行为发生了变化  ,掉经典D弹球代码懂Chen坦言自己很喜欢这款游戏,真正

3D弹球至今没有回归现代Windows,原因原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购  ,

移植完成后  ,玩家想重温经典,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,Chen的团队试图修复 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。为Windows XP 64位版做准备。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,游戏根本没法正常玩。

微软没有源代码的所有权 ,也无法自行修复或重写 ,但别无选择。而是64位移植时碰撞检测出了bug 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

到Windows Vista时突然消失 。不再将其纳入后续Windows版本 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

代码是外部公司多年前写的 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,