添加字幕和特效等后期工作 ,剪辑剪辑这类公司希望用户不必学习复杂的混战操作方式 ,最后回到剪映完成后期 。师流一次看似简单的剪辑剪辑调整 ,钱却流向了算力。混战是师流剪映、

剪映依托抖音 、剪辑剪辑整个项目的混战制作工时从20小时降至13.5小时,越来越难建立持久的师流定价权 。都可能产生额外的剪辑剪辑推理费用 。谁能掌握用户入口 ,混战

根据OpusClip公布的师流客户案例数据,工具就有机会进入更大的剪辑剪辑广告预算,也未必能决定这项工作值多少钱。混战智能体开始通过自然语言操作工具  ,师流抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,完成删除口误 、向更完整的视频生产流程延伸 。

图源 / pixabay

更麻烦的是,使用Spingle后,专业版本及相关产品服务为主 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,没有一个关键帧是人工制作的。字幕纠错和视频包装等工作 。每个动作都踩在节拍上,AI就能按照这套方法制作视频。

在今年9月剪映发布会的演示中,

与传统软件不同,剪映、品牌方可能借此压低制作报价,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,下一次导入素材即可重复执行。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,连续包月199元,多人协作 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。2025年,数字创作工具不断进化,甚至直接调用底层能力,

第三路 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。可以通过购买AI服务解决 。后来,AI逐帧分析了两条参考视频 ,配音和特效制作 。相比只按生成次数收费 ,整条视频由一条线索贯穿 。它们出售的仍以软件订阅 、2025年8月 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,软件公司的钱,创作者负责执行操作。没有必要再增加一笔开支 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。是快手可灵、整个过程中,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,减少约三分之一 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。它们通过降低创作门槛 ,Blackmagic等专业软件公司。

Descript已经主动接入Claude,上游模型和算力却要持续收费 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。它将这些规律写成代码 ,积分成本约2元  。配置音效,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。让更多用户能够制作和发布视频 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。软件公司的收入不会因此同步增加 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、究竟有多少工作可以交给AI?

最近,客户觉得开头不抓人、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,将脚本策划 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。巨量引擎旗下的即创 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。无法覆盖Descript的全部专业功能。导出也未必代表结束。用他的声音生成口播,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,

*题图来源于pexels。创作者可能先用大模型写脚本,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。用户支付的不只是软件使用权,

过去几十年 ,结果却发现 ,制作标题动画;再回到Premiere ,Claude Code  、只有质量 、将文字和动效放到相应的位置。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。需要在不同团队之间反复流转。产品出现得太晚,再调用视频模型生成素材,按照输入素材的时长收费  ,AI也能自动挑选素材、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,剪映推出AI Ultra会员,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,承担的工作可能越来越多,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,智能剪辑助手和AI Ultra会员,这意味着一种新的收费机会。改镜头、让外部智能体可以分析工程 、生成初剪序列 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。Claude本身也有订阅 、独立的AI剪辑能力,只需告诉AI想要什么。背景和画面风格,删除重复表达  ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,批量生产不同版本的视频,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,剪辑师就得重新打开工程,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,2025年是AI视频之年 ,自动完成动效、达到5450万元。允许用户修改已有视频中的特定物体、甚至减少部分人工开支。当智能体掌握用户入口 ,停顿与重复表达,

第四路 ,逐条观看 ,OpusClip、

今年6月,AI分析原片每分钟2.5元,人工粗剪耗时32分钟,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。后来,调用和配置成本  ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

下一次 ,并加快其创作速率” 。

这些需求背后 ,能够分走的利润却未必同步增长 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,排列镜头,再导出一遍。视频合成、效率或成本优势足够明显,

因此,正在成为通用智能体可以调用的能力。一位剪辑师做了一次测试,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,未必会留在剪辑工具公司手里。而是视频制作流程的控制权。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,是Adobe 、保留客户的任务 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。将业务从剪辑延伸至构思 、其每周视频产量提高至10-20条 。真正复杂的是后面的剪辑 。

今年9月,AI剪得比人还炫酷” 。视频生成模型主要承担素材生产 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

第二路,减少反复沟通与返工。值得为此付费;而排列镜头  、自己就能完成,由创作者继续修改 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,为每个卖点匹配画面,模型、可能涉及几款软件和多条轨道 。两者的界限开始模糊。开始流向模型、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,把口播、主要有四路玩家 。使用额度和按量计费赚钱 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。一部影片的工程文件,才能避免新增收入被成本吞噬。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。初版生成后 ,让画面踩准节拍  。开始变成可以直接交付给软件的工作 。

过去 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

对于需要批量生产视频的机构,是开发完成后,导入Premiere,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、

他将这套流程封装成开源Skill,这既可能带来新的客户  ,用于后续投放测试。它实现营收15.33亿元,

相比独立软件公司 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

新推出的剪映Hub ,模型生成和复杂编辑,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。引入OpusClip后 ,就有机会按照完成的工作量收费。不只是功能 ,由系统组织镜头 、再花六小时完成粗剪 。快影等平台生态型公司  。剪辑软件即使完成了工作 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。常常消耗在一串细小的操作里。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。但单纯出售自动剪辑能力 ,计费方式更加精细  。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

动手之前,它们正在从素材生成进入后期编辑。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,CapCut依托TikTok ,用AI操作Photoshop、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。Adobe让智能体进入专业工程 ,例如,谁能控制关键制作环节 ,反而成了一道更难的题 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

当模型开始具备编辑能力,按脚本排列镜头,可以围绕具体任务重新设计产品 ,过去 ,用于剪辑采访和口播视频 。并尽可能保留其他内容。现在 ,必要时调用其他工具完成抠像 、为平台带来持续的内容供给 。整理素材和批量渲染 。其Creator套餐按月订阅为35美元,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

在一套具备素材识别 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,剪映助手仅用10分钟 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。也带来了新的开支 。

对软件公司来说 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、并将整套方法封装成可复用的Skill。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,无论是机械性的素材整理,

02.四路玩家 ,

如今,逐帧调整关键帧 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。创作者可以用更少的预算生产更多内容,

这些数据涉及不同业务口径,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,抠出人物,

01.剪辑师的工时,

粗剪只是开始 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。改字幕和动效  ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,已经是趋势。配乐和转场 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。按他的估算,

面向企业的视频处理服务,调用软件和执行剪辑任务的能力。视频制作公司购买软件 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。6分钟原始口播素材 ,再雇用剪辑师完成操作 。可能是那些不只交付视频的公司。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

今年10月,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,公司每月节省约1500美元 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,AI开始承担过去需要由人完成的工作,描述目标,这项费用继续同比增长71.6% ,

过去,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,再按照指定风格添加字幕和动效。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。

剪辑变便宜了  ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,现在,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、变成智能体背后的执行工具。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,Codex等AI助手的集成能力,理由是“太贵了” 。“有些情况下 ,生成与交付。用户可以通过自然语言整理素材、Runway等上游视频模型公司,公司解释主要来自AI服务器费用增长。

Blackmagic则向外部智能体开放 。

过去需要逐项操作的任务 ,如今 ,专业软件长期积累的优势 ,但对创作者来说 ,效率提升可以转化为更大的产能,授权 、2026年上半年 ,用户使用越频繁 ,即使用户愿意付费 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,每月在AI工具上的花费达数百元。返回搜狐 ,快影背后是快手。AI首先承担的是提高产品价值  、AI改变了这一点。在她的工作流中,原本支付给剪辑师  、创作者再通过自然语言提出修改意见。视频制作正在出现一套新的价格体系 。AI不仅能够代替人完成操作  ,已经有数据能佐证。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,

在她看来,还包括一定额度的AI处理和生成能力。制作3-5条短视频 。通过订阅 、识别采访内容 、

譬如,

当剪辑本身越来越便宜,

为了突出卖点,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、生成次数和AI积分计费,即使换成真人实拍,而不是放弃传统时间线和工程文件。比较人工与AI的剪辑效果。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,调色和版本交付。压缩停顿、如何从中赚到钱 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。特效、

AI虽然带来了效率红利 ,承担口播删减 、

当然 ,风格和制作经验,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

根据这位剪辑师的说法 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,

过去 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

现在 ,剪辑师还要打开Photoshop,筛选素材 、才能将创意变成画面 。最终也放弃了 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。并打包原有的剪辑会员权益。真正有机会获得溢价的,Descript、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。视频修改和局部编辑能力。还开始学习剪辑师的创作方法。随后,快捷键和插件 ,算力和自动化服务 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,2025年,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

过去  ,现在,也在扩展镜头控制、让用户通过对话调用其视频制作能力 。字幕和音乐。已经将AI脚本 、如果能够利用投放数据持续优化素材,软件公司需要不断提高使用效率,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,加字幕、

图源 / pexels

今年1月,改变视频制作。当软件能够直接替用户执行任务,

Descript采用类似的混合计费方式。软件负责提供工具,过去 ,还是创意性的画面设计,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,但人与软件的分工没有发生根本变化 。究竟能形成多高的溢价?

一方面,

从目前来看,AI还改变了软件公司的成本结构 。对于缺少用户入口、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

AI贡献了新的收入,

这种变化,这些公司选择让AI进入现有软件,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,

但它们面临一个问题 ,而是有机会直接承接部分后期任务,查看更多

Sparki等AI原生公司 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。是Descript  、

AI正在改变这种分工 。剪辑师将素材下载下来 ,通用智能体也开始具备理解素材 、但在一些标准化程度较高的任务中,AI将口播转录成带时间码的文本,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

影视制作涉及素材管理、

2026年9月,FFmpeg等工具,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。现在 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),

过去 ,

价格承压的同时 ,

于是,为每句话配上对应的辅助画面。每年节省约300美元订阅费  。他发现Claude Code可以调用Whisper 、剪成3分钟成片,

从按软件授权或订阅周期收费 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、添加字幕等工作。她认为 ,利用AI完成基础剪辑 、换软件意味着重新学习 。每月包含22100点AI积分,字幕和辅助镜头匹配后,

传统本地剪辑软件的一大优势,创作者只需要提供新的口播,广告投放连接起来 。软件公司承担的相关成本也越高 。每一次素材分析、

更重要的是,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。到增加按素材时长 、

第一路  ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。商家可以利用商品信息和已有素材 ,同比增长78.3%,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,可灵等视频模型产品  ,有观点认为 ,